Apexのシーズン20ではアーマーの仕様が大幅に変更

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こちらではエーペックスレジェンズのシーズン20でアーマーの仕様が大幅に変更されましたので変更点の確認をしてみたいと思います、まず今までのマップに落ちているアーマーを拾って交換したり、デスボックスのアーマーと交換するといった仕様は廃止された様ですね、アーマーのレベルを上げるには自分のアーマーを進化させていく必要があります、ただアーマーは前よりも進化させやすくなっている印象ですね、以前はアーマーの進化に必要なダメージ量を戦って稼ぐ必要がありましたが、敵にダメージを与える以外の方法でもアーマーの進化に必要な進化キャッシュというポイントを入手する方法も用意されており、勿論今まで同様にダメージでも進化に必要なポイントを獲得する事が出来ます、また獲得方法によって進化キャッシュは自身のみが獲得出来る場合とチーム全員が獲得出来る場合に分かれるようですね。

降下すると最初はレベル1の白アーマーの状態から始まります、アーマーの種類は「白アーマー」→「青アーマー」→「紫アーマー」→「赤アーマー」と同じですが、ただ「金アーマー」は無くなったようですね、アーマーを進化させるには上の画像の赤枠の箇所に表記されている「進化キャッシュ」を入手しなくてはいけません、「進化キャッシュ」の入手方法は「敵にダメージを与える」「敵をノックする」「敵をキルする」「味方を蘇生する」「アイテムを獲得する」など、戦闘味方の支援探索を行う事で入手する事が出来ます、ちなみに確認してみた感じでは白アーマーから青アーマーへは「450」、青アーマーから紫アーマーへは「1350」、紫アーマーから赤アーマーへは「2000」の進化ポイントが必要な様でした。

アーマーが進化すると以前までは増えた分を回復する必要がありましたが、シーズン20の変更でアーマーの進化後は増えた分は自動で回復する様になったみたいですね、ワットソンのアルティメット範囲にいるとアーマーが徐々に回復しますが、あの様に徐々に進化で増えた分が回復していく感じですね。

そしてシーズン20ではアーマーが進化すると「パーク」という効果を取得する事が出来ます、パークはレジェンド毎に設定されているようですので、しばらくはレジェンド毎のパークを覚えるのに手間取りそうですね、アーマーが進化すると画面の上部に上の画像のような「◯◯でアップグレード」と表示されますので、対象のキーやボタンを入力してください。

すると上の画像のように2種類のパークが表示されますのでお好みのパークを選択しましょう、ちなみにパークはレベル2の青アーマーに進化すると1回、そしてレベル3の紫アーマーに進化すると1回の合計2回獲得する事が出来ます。

次は戦闘以外の方法で進化キャッシュを獲得する方法を確認してみましょう、まずはアイテムを獲得する方法ですね、獲得方法はケアパッケージから進化キャッシュを入手したり、マップに配置されてる進化ハーベスターを入手してください、ちなみに進化ハーベスターはマップ上で位置を確認することも出来ます、上の画像の黄色いマークが進化ハーベスタの位置です、他にもダウンした味方を起こしたり調査ビーコンやリングコンソールの使用でも獲得できるようですね、あとは敵レジェンド以外のMobの撃破でも入手出来るようで、スパイダーとプラウラーを倒すことで進化キャッシュを入手する事ができました、恐らくフライヤーでも入手出来るのではないでしょうか。

ちなみにインベントリを開くとアーマーの横に進化キャシュが表示されているのですが、進化キャッシュは捨てる事が可能でアーマーを脱いだ状態になってしまいますのでご注意ください。

最後はデスボックスから獲得するアーマーの仕様を確認してみましょう、以前まではデスボックスのアーマーと自分で着ているアーマーを交換する事が出来ましたよね、しかしシーズン20ではデスボックスから入手できるのはアーマーではなく進化キャッシュになりました、例えば白アーマーの状態でデスボックスの赤アーマーを入手したとします、すると上の画像の様に一時的に赤アーマーの様になることは出来るのですが、ダメージを受けると増えた分のシールドは回復する事が出来ませんし、30秒経つと元の白アーマーに戻ってしまいます、ちなみにアーマーが元に戻るまでの残り時間は盾のマークで確認してください、上の画像で注射器の上に表示されている赤い盾のマークですね、では逆に赤アーマーの状態で白アーマーの進化キャッシュをデスボックスから入手した場合はどうなるのかというと、この場合は入手した進化キャッシュの分だけ現在のアーマーが回復する様ですね。

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