現在私がメインで使っているパソコンは AMD の GPU を使っているのですが、少し前にとあるゲームの体験版をプレイしてみたところ GPU のファンが急に唸りを上げ始めたんですよね、しかもファンが回りだしてしばらくすると「ジジジジ」とコイル鳴きのような音も鳴り出して、慌ててゲームを終了したのですがそんな負荷が掛かるほど重いゲームとも思えず、AMD Software の「パフォーマンス」タブで監視してみたところ GPU の使用率が「95%」、フレームレートの数値は「2500」を超えている状態でした、アクションゲームだったのですがステージプレイ中は普通のフレームレートで何故かホーム画面やギャラリー画面の時だけ爆上がりしていたんですよね、「Radeon Chill」はオンにしているので恐らくホーム画面やギャラリー画面ではこの「Radeon Chill」の設定が無視されてしまっている状態なのだと思います、といってもそこまでフレームレートが上がるのはおかしいと思うのでゲームのバグなのでしょうか?、ネットで調べてみると Unity 系のゲームではたまにある不具合みたいですね、そこでいくつか設定を変更してつつゲームをプレイしながら試してみたところ、フレームレートも落ち着いて普通に遊べるようになったので、こちらではその時の対処方法をご紹介してみたいとも思います。

まずこちらがフレームレートが爆上がりしている時に撮った AMD Software のパフォーマンスタブのスクリーンショットなのですが、ゲームを起動した直後のホーム画面(メインメニュー)を開いているまったく高負荷でもなんでもない状態なのに、このようにフレームレートの数値が「2300」を超えてしまっています、それは当然の如く GPU も唸りを上げる訳です。

「Radeon Chill」はオンでアイドル時とピーク時の FPS は「60」に設定してあります、実際ゲームの本編をプレイしている時はフレームレートも「60」に押さえられて、ファンも回ったりせず静かなものでした。

ではどうやってこの問題を解決したのかというと「垂直リフレッシュを待機」の設定をオンにしただけですね、まず一番上のメニューから「ゲーム」を選択します、するとすぐ下にもメニューが開くのでこちらからも「ゲーム」をクリック、あとは「ライブラリ」の一覧から対象のゲームを選択しましょう。

もしライブラリに対象のゲームが無い場合はウインドウ右上の「︙」ボタンをクリックして、メニューの「ゲームを追加」からゲームの起動ファイル(,exe)を選択してライブラリにゲームを追加してください。

あとは「垂直リフレッシュを待機」の設定を「常にオン」にしたら設定完了です、これでフレームレートが爆上がりしていたホーム画面やギャラリー画面を開いても大人しくなりました。


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